Dominic Lutz
Wir begleiten J., die nach dem College-Abschluss mit Ziellosigkeit zu kämpfen hat, auf ihrer Reise ins nächste Kapitel ihres Lebens.
In meiner Arbeit erkundige ich die Gameengine Unity und dessen Möglichkeiten für prozedurale und schnell- iterierbare Animationstechniken. Durch das Verwenden von verschiedenen Methoden wie Motion-Capture, Inverse-Kinematics, Animations-Layern und code-basierter Animation versuchte ich den Charakteren dieser Welt Leben einzuhauchen, wobei Effizienz mein grösster Fokus war.
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