{"id":21214,"date":"2023-10-31T15:44:27","date_gmt":"2023-10-31T14:44:27","guid":{"rendered":"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/?p=21214"},"modified":"2026-02-11T14:52:37","modified_gmt":"2026-02-11T13:52:37","slug":"gruesse-aus-dem-jenseits-wenn-tote-als-avatar-auferstehen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/gruesse-aus-dem-jenseits-wenn-tote-als-avatar-auferstehen\/","title":{"rendered":"Gr\u00fcsse aus dem Jenseits: Wenn Tote als Avatar auferstehen"},"content":{"rendered":"\n\n\n<p>Stellen Sie sich vor, eine verstorbene Urgrossmutter spricht in 3D aus einem Bilderrahmen zu Ihnen. \u00c4hnliches erleben Besuchende des <a href=\"https:\/\/www.hexenmuseum.ch\/Sonderausstellung.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hexenmuseums<\/a> im Schloss Liebegg. Passend zu der Sonderausstellung \u00abJENSEITS der Zeit \u2013 Tod und Unsterblichkeit\u00bb erz\u00e4hlt Constance Hunziker, eine ehemalige Bewohnerin des Schlosses, so aus ihrem Leben.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-accordion gb-block-accordion\"><details><summary class=\"gb-accordion-title\"><em>Das kurze Leben der Constance Hunziker<\/em><\/summary><div class=\"gb-accordion-text\">\n<p><em>Constance Hunziker (1<em>887-1923<\/em>) lebte einst im Schloss Liebegg. Als Tochter einer Broadway-Schauspielerin aus den 1890ern wurde sie aus New York in die Schweiz entf\u00fchrt, um vor dem \u00abschlechten Einfluss\u00bb ihrer Mutter gesch\u00fctzt zu werden. Erst nach ihrer Heirat mit Schlossbesitzer Walter Hunziker entdeckte sie ihre Liebe zur B\u00fchne und spielte die Hauptrollen im Theaterverein Aarau bis zu ihrem Tod vor 100 Jahren.<\/em><\/p>\n<\/div><\/details><\/div>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"770\" height=\"1008\" src=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21219\" srcset=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker.jpg 770w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker-229x300.jpg 229w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker-768x1005.jpg 768w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker-533x698.jpg 533w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/constance-hunziker-600x785.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Constance Hunziker (Bild: Hexenmuseum)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Hinter diesem Blickfang steckt der AR-VR Experte <a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/hochschule-luzern\/ueber-uns\/personensuche\/profile\/?pid=3930\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tobias Kreienb\u00fchl<\/a>. Er forscht an der HSLU am <a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/informatik\/forschung\/immersive-realities\/?sourceurl=\/immersive-realities\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Immersive Realities Research Lab<\/a> und wurde f\u00fcr dieses Projekt angefragt.<\/p>\n\n\n\n<p>Er nutzte ein Avatar-Tool, um den Fotografien von Constance Hunziker neues Leben einzuhauchen. Dieses st\u00fctzt sich auf Bilder von ihr aus den Jahren 1910 bis 1930. Mit k\u00fcnstlicher Intelligenz generierte es einen Avatar-Vorschlag, den Kreienb\u00fchl nachbearbeitete und animierte.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abEin sprechendes 3D-Bild in einem Bilderrahmen ist ungew\u00f6hnlich anzusehen\u00bb, sagt der Forscher. Aber wie wird aus einem flachen Bild ein lebendiger, dreidimensionaler Avatar? Das Geheimnis dahinter ist das 3D Looking Glass, ein spezielles Display, das Tiefe simuliert. Es nutzt ein Konzept, das viele als \u00abWackelbilder\u00bb kennen. <\/p>\n\n\n\n<p>Kreienb\u00fchl erl\u00e4utert: \u00abDurch leicht versetzte Rasterbilder und eine spezielle Oberfl\u00e4chenstruktur wird ein 3D-Effekt erzeugt.\u00bb<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" data-id=\"21235\" src=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-1024x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21235\" srcset=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-1024x1024.png 1024w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-300x300.png 300w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-150x150.png 150w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-768x767.png 768w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-600x600.png 600w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22-699x698.png 699w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-22.png 1306w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Raster mit 48 Bildern aus verschiedenen Richtungen.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"766\" height=\"1024\" data-id=\"21236\" src=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-766x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-21236\" srcset=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-766x1024.png 766w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-224x300.png 224w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-768x1027.png 768w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-390x520.png 390w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-522x698.png 522w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25-600x802.png 600w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-25.png 975w\" sizes=\"auto, (max-width: 766px) 100vw, 766px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><br>Die Bilder werden \u00fcberlagert. So entsteht auf dem Looking Glass mithilfe seiner speziellen Display-Oberfl\u00e4che ein 3D-Bild.<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1536\" src=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21252\" style=\"aspect-ratio:0.75;width:839px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1.jpg 1536w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1-768x768.jpg 768w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1-600x600.jpg 600w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/MicrosoftTeams-image-28-edited-1-698x698.jpg 698w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Projekt demonstriert, wie man heute unkompliziert einen 3D-Avatar kreieren kann. \u00abDer n\u00e4chste Schritt w\u00e4re die Verwendung von volumetrischen Videos\u00bb, sagt Kreienb\u00fchl. Diese bringen echte Menschen in extended Reality (XR) Erlebnisse. <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/hochschule-luzern\/ueber-uns\/personensuche\/profile\/?pid=5280\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Aljosa Smolic<\/a>, ein Experte in diesem Bereich an der HSLU, <a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/hochschule-luzern\/forschung\/projekte\/detail\/?pid=6402\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">forscht<\/a> an solchen Videos f\u00fcr andere Museen. Er sagte in einem <a href=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/enormes-potential-fur-kreativitat-und-neue-arbeitsplatze-xr-der-zukunft\/\">Interview<\/a>: \u00abWenn man realistisch rekonstruieren will, sind volumetrische Videos der richtige Weg. Speziell an diesen Videos ist, dass die Betrachtenden die Perspektive frei w\u00e4hlen und sich im Video bewegen k\u00f6nnen, um Szenen aus verschiedenen Winkeln zu betrachten.<\/p>\n\n\n\n<p>Tobias Kreienb\u00fchl fasziniert das Design von Avataren, besonders auch im Kontext von Videospielen. Aktuell widmet er sich in seiner Master-Arbeit einem eigenen Videogame, das sich thematisch mit der Hexenverfolgung auseinandersetzt.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"background-color:#f2f2f2;color:#32373c\" class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-profile-box square gb-has-avatar gb-font-size-18 gb-block-profile gb-profile-columns\"><div class=\"gb-profile-column gb-profile-avatar-wrap\"><div class=\"gb-profile-image-wrap\"><figure class=\"gb-profile-image-square\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" class=\"gb-profile-avatar wp-image-21232\" src=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl.jpg 800w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl-300x300.jpg 300w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl-150x150.jpg 150w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl-768x768.jpg 768w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl-600x600.jpg 600w, https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/wp-content\/blogs.dir\/632\/files\/sites\/3\/tobias-kreienbuehl-698x698.jpg 698w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure><\/div><\/div><div class=\"gb-profile-column gb-profile-content-wrap\"><h2 class=\"gb-profile-name\" style=\"color:#32373c\"><a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/hochschule-luzern\/ueber-uns\/personensuche\/profile\/?pid=3930\">Tobias Kreienb\u00fchl<\/a><\/h2><p class=\"gb-profile-title\" style=\"color:#32373c\">Assistent am Immersive Realities Research Lab<\/p><div class=\"gb-profile-text\"><p><a href=\"tel:+41 41 228 24 65\">+41 41 228 24 65<\/a><\/p><p><a href=\"mailto:tobias.kreienbuehl@hslu.ch\">tobias.kreienbuehl@hslu.ch<\/a><\/p><\/div><ul class=\"gb-social-links\"><\/ul><\/div><\/div>\n\n\n<div class=\"blue-box\">\n\t<div class=\"row\">\n\t\t<div class=\"col-md-12\">\n\t\t\t<p><strong>Das \u00abImmersive Realities Center\u00bb der Hochschule Luzern<\/strong><\/p>\n<p>Das <a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/informatik\/ueber-uns\/immersive-realities-center-hochschule-luzern\/\">\u00abImmersive Realities Center\u00bb<\/a> der Hochschule Luzern ist am Departement Informatik angesiedelt und befasst sich intensiv mit immersiven Technologien \u2013 also jenen technologischen Ans\u00e4tzen, die das Abtauchen in virtuelle Welten oder Umgebungen erm\u00f6glichen. Im integrierten Research Lab entwickeln Forschende Prototypen und Anwendungen, f\u00fchren Machbarkeits- und Benutzerstudien durch und beraten Unternehmen und Institutionen rund um den Einsatz von Augmented und Virtual Reality (AR und VR). Weiter bietet das Center speziell f\u00fcr KMU und Berufsschulen einen niederschwelligen Zugang zu Virtual und Augmented Reality. Interessierte Unternehmen und Bildungsst\u00e4tten aus der Region k\u00f6nnen im Showroom neue Technologien ausprobieren, mithilfe von Expertinnen und Experten Projekte realisieren und dabei auf die Infrastruktur des Centers zur\u00fcckgreifen.<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div>\n\n\n<div class=\"blue-box\">\n\t<div class=\"row\">\n\t\t<div class=\"col-md-12\">\n\t\t\t<p><strong>Fachkurse Virtual &amp; Augmented Reality:<\/strong><\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/informatik\/weiterbildung\/digital-business-innovation\/fachkurs-virtual-und-augmented-reality\/\">Fachkurs Virtual und Augmented Reality<\/a> bietet eine \u00dcbersicht zu AR und VR und vermittelt neben theoretischen Grundlagen vor allem praxisnahe Inhalte. Die Teilnehmenden gewinnen einen Einblick in die faszinierenden Welten von AR\/VR.<\/p>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div>\n\n\n<div class=\"blue-box\">\n\t<div class=\"row\">\n\t\t<div class=\"col-md-12\">\n\t\t\t<p><strong>Informatik-Blog abonnieren:<\/strong>\u00a0In diesem Blog erfahren Sie mehr \u00fcber Trends aus der Welt der Informatik. Wir bieten Einsichten in unser Departement und Portr\u00e4ts von IT-Vordenkerinnen, Vision\u00e4ren und spannenden Menschen: Jetzt <a href=\"https:\/\/hub.hslu.ch\/informatik\/#newsletter\">abonnieren.<\/a><\/p>\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Ver\u00f6ffentlicht: 31. Oktober 2023<br>Von: Yasmin Billeter<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Von der Vergangenheit zur Gegenwart: Forscher Tobias Kreienb\u00fchl erweckt eine Verstorbene mittels Avatar zum Leben. Er l\u00e4sst sie durch ein \u00ab3D Looking Glass\u00bb in einer Sonder-Ausstellung des Hexenmuseums sprechen. 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