Chantal Steiger
Timothy Blättler
Jan Feyer
Challenger Deep ist ein 2D-Sidescroller Spiel, in dem man in die Rolle von Blue schlüpft, die sich in einer mysteriösen Unterwasserwelt wiederfindet. Auf ihrer Reise durch diese geisterhafte Welt muss Blue sich gefährlichen Kreaturen stellen, knifflige Rätsel lösen und mächtige Fähigkeiten meistern. Wird Blue einen Weg zurück in ihre Welt finden oder wird sie von der Dunkelheit verschlungen?
Wir legen mit unserem Spiel den Fokus auf die Bewegung, welche sowohl die Masse des Wassers spürbar macht, die Spielfigur aber nicht träge erscheinen lässt. Ein Kernpunkt der Mechanik aber auch der Atmosphärengestaltung ist das Spiel mit Licht und Dunkelheit. Zudem ist uns der Aspekt der Erkundung, sowie ein aufregendes Kampfsystem wichtig. All diese Gameplay-Elemente werden mit dem Setting, optisch zusammengebracht. Die Key-Abilities geben den Spielenden die Möglichkeit an bereits besuchten Orten im Spiel neue Geheimnisse oder Story aufzudecken.
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