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Augmented & Virtual Reality
Von chirurgischen Eingriffen bis zum Zusammensetzen von Stromkreisen: In unserem Immersive Realities Center können Unternehmen, Spitäler oder Berufsschulen auch komplexe…
Eintauchen in die Welt der VR-Games: Tobias Kreienbühl und Janina Woods vom Immersive Realities Center stellen ihre Must-plays vor. Von…
Augmented & Virtual Reality,
Forschung & Dienstleistung,
Gesellschaft & Ethik
Die Peterskapelle Luzern startet ein neues KI-Kunstprojekt: «Deus in machina» lädt zu Diskussionen über Künstliche Intelligenz und Spiritualität ein. Unser…
Digital Ideation
Aufklärung für junge Menschen mit kognitiven Beeinträchtigungen: Die Hochschule Luzern hat dazu unter anderem interdisziplinär ein neues Serious Game entwickelt.
Artificial Intelligence & Machine Learning,
Kinder in einem Strafverfahren zu befragen, ist anspruchsvoll. Schon eine unsorgfältig gestellte Frage genügt, um eine Aussage zu verfälschen oder…
Forschung & Dienstleistung
Wie klingt Kriens, sollte die A2 einst teilweise überdacht sein? Ein breit gefächertes HSLU-Forschungsteam will es herausfinden. Mithilfe von Augmented…