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Augmented & Virtual Reality
Von chirurgischen Eingriffen bis zum Zusammensetzen von Stromkreisen: In unserem Immersive Realities Center können Unternehmen, Spitäler oder Berufsschulen auch komplexe…
Eintauchen in die Welt der VR-Games: Tobias Kreienbühl und Janina Woods vom Immersive Realities Center stellen ihre Must-plays vor. Von…
Augmented & Virtual Reality,
Digital Ideation
Aufklärung für junge Menschen mit kognitiven Beeinträchtigungen: Die Hochschule Luzern hat dazu unter anderem interdisziplinär ein neues Serious Game entwickelt.
Studium
Wie zaubern, nur besser: Der neue Bachelor in immersiven Technologien ist schweizweit einzigartig. Er vereint Technologie, Psychologie und Design mit…
Forschung & Dienstleistung
Von der Vergangenheit zur Gegenwart: Forscher Tobias Kreienbühl erweckt eine Verstorbene mittels Avatar zum Leben. Er lässt sie durch ein…
Augmented und Virtual Reality sind wichtige Zukunftstechnologien. Dank dem neuen Immersive Realities Center an der Hochschule Luzern – Informatik finden…